|
TencentMapSDK_iOS_3D_v5.7.0
|
热力图overlay 更多...
#import <QHeatTileOverlay.h>
构造函数 | |
| (instancetype) | - initWithHeatTileNodes: |
| 生成热力图overlay 更多... | |
构造函数 继承自 QTileOverlay | |
| (instancetype) | - initWithURLTemplate: |
| QTileOverlay 的构造函数. 更多... | |
| (NSURL *) | - URLForTilePath: |
| tile 的URL 更多... | |
| (void) | - loadTileAtPath:result: |
| 加载tileOverlay函数 (调用URLForTilePath 获取URL 启动内部的异步网络数据加载) 更多... | |
| (void) | - cancelLoadOfTileAtPath: |
| 取消本瓦片下载. 当地图显示区域发生变化时,会取消显示区域外的瓦片的下载. 更多... | |
属性 | |
| NSArray< id< QHeatTileNodeProtocol > > * | nodes |
| 热力图数据: 原始的节点数据. 数组每个元素符合 QHeatTileNodeProtocol 协议 更多... | |
| NSInteger | decayRadius |
| 热力图样式: 衰变半径. 单位 point 更多... | |
| CGFloat | opacity |
| 热力图样式: 透明度. 默认为0.6,范围:0-1 更多... | |
| QHeatTileGradient * | gradient |
| 热力图样式: 颜色梯度 更多... | |
属性 继承自 QTileOverlay | |
| NSString * | URLTemplate |
| tile的URL格式 | |
| BOOL | isHighResoultionTile |
| resolution=512x512 or 256x256 | |
| NSString * | tileCacheDir |
| 自定义瓦片的自定义存储目录,如不设置则不使用缓存 | |
| BOOL | enableReuseOnMultiLevel |
| 是否开启多级复用,默认为NO,若当前层级瓦片不存在,则复用临近级别的瓦片数据. | |
属性 继承自 <QOverlay> | |
| QMapRect | boundingMapRect |
| 区域外接矩形 | |
额外继承的成员函数 | |
Protected 属性 继承自 QTileOverlay | |
| package QMapRect | _boundingRect |
热力图overlay
| - (instancetype) initWithHeatTileNodes: | (NSArray *) | heatTileNodes |
|
readwritenonatomicassign |
热力图样式: 衰变半径. 单位 point
范围越大计算耗时越长。默认20. 建议100以内 在添加完后设值时需要执行 QHeatTileOverlayView 的 reloadData 方法重刷新渲染缓存
|
readwritenonatomicstrong |
热力图样式: 颜色梯度
在添加完后设值时需要执行 QHeatTileOverlayView 的 reloadData 方法重刷新渲染缓存
|
readwritenonatomiccopy |
热力图数据: 原始的节点数据. 数组每个元素符合 QHeatTileNodeProtocol 协议
在添加完后设值时需要执行 QHeatTileOverlayView 的 reloadData 方法重刷新渲染缓存
|
readwritenonatomicassign |
热力图样式: 透明度. 默认为0.6,范围:0-1
在添加完后设值时需要执行 QHeatTileOverlayView 的 reloadData 方法重刷新渲染缓存